{
		"isnearby": " поблизости!",
		"resourcereduction": "Уменьшение ресурсов: {0:P2}",
		"owner-desc": "Владелец: {0}",
		"catchable": "Catchable",

		"skill-survival": "Выживание",
		"skill-farming": "Земледелие",
		"skill-digging": "Копка",
		"skill-forestry": "Лесничество",
		"skill-mining": "Горн. дело",
		"skill-husbandry": "Животноводство",
		"skill-combat": "Бой",
		"skill-temporaladaptation": "Т-адаптация",
		"skill-metalworking": "Металлообработка",
		"skill-pottery": "Гончарное дело",
		"skill-cooking": "Кулинария",

		"xskills:group-survival": "Выживание",
		"xskills:group-collecting": "Собирательство",
		"xskills:group-processing": "Обработка",

		"ability-longlife": "Здоровяк",
		"abilitydesc-longlife": "Увеличивает здоровье на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка выживания. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-hugestomach": "Обжора",
		"abilitydesc-hugestomach": "Увеличивает максимальный уровень сытости на {0}.",
		"ability-wellrested": "Отдохнувший",
		"abilitydesc-wellrested": "Увеличивает прирост опыта за каждый навык вплоть до {0}% на {1} секунд в зависимости от того, насколько вы отдохнули во время сна.",
		"ability-nudist": "Нудист",
		"abilitydesc-nudist": "Одежда — это бремя. Увеличивает скорость передвижения вплоть до {0}%, здоровье вплоть до {2}, температурную устойчивость вплоть до {6} и уменьшает скорость голодания вплоть до {4}%. Каждая надетая часть одежды уменьшает эти эффекты, что даже может превратить преимущества в недостатки.",
		"ability-meatshield": "Мясной щит",
		"abilitydesc-meatshield": "Поглощает {0}% входящего урона. Вы теряете в {1} раз(а) больше сытости, чем поглощённый урон.",
		"ability-diver": "Водолаз",
		"abilitydesc-diver": "Снижает потребление кислорода на {0}%.",
		"ability-allrounder": "Универсал",
		"abilitydesc-allrounder": "Количество профессий, которое вы можете выучить дополнительно: {0}.",
		"ability-photosynthesis": "Фотосинтез",
		"abilitydesc-photosynthesis": "Ускоряет регенерацию здоровья под солнечным светом вплоть до {0}%, но снижает регенерацию в темноте вплоть до {1}%.",
		"ability-strongback": "Тяжеловоз",
		"abilitydesc-strongback": "Количество дополнительных ячеек инвентаря: {0}. Можно перемещать предметы между этими ячейками и ячейками быстрого доступа [по умолчанию 'R'].",
		"ability-ontheroad": "Путешественник",
		"abilitydesc-ontheroad": "Увеличивает скорость передвижения по дорогам на {0}%.",
		"ability-scout": "Разведчик",
		"abilitydesc-scout": "Увеличивает скорость передвижения на {0}%.",
		"ability-steeplechaser": "Шагоход",
		"abilitydesc-steeplechaser": "Увеличивает высоту шага на {0}%.",
		"ability-healer": "Лекарь",
		"abilitydesc-healer": "Используемые вами предметы исцеляют дополнительно {0}% на {1} секунд.",
		"ability-sprinter": "Спринтер",
		"abilitydesc-sprinter": "Увеличивает скорость передвижения {0}% и скорость голодания на {1}%.",
		"ability-abundanceadaptation": "Адаптация",
		"abilitydesc-abundanceadaptation": "Увеличивает эффективность лечения на {0}% и скорость голодания на {1}%.",
		"ability-soulboundbag": "Личные сумки",
		"abilitydesc-soulboundbag": "Вы не теряете предметы из ячеек, полученных за счёт способности «Тяжеловоз», после смерти.",
		"ability-luminiferous": "Люминофор",
		"abilitydesc-luminiferous": "Вы начинаете светиться в темноте, создавая вокруг себя область с уровнем освещённости {2}.",
		"ability-cateyes": "Кошачьи глаза",
		"abilitydesc-cateyes": "Ваши глаза могут приспосабливаться к темноте, увеличивая яркость вплоть до {0} раз, но при этом может пострадать цветопередача. Если вы привыкли к темноте, будьте осторожны с яркими источниками света.",

		"ability-greenthumb": "Садовод",
		"abilitydesc-greenthumb": "Увеличивает количество собранного урожая на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка земледелия. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-demetersbless": "Дар Деметры",
		"abilitydesc-demetersbless": "Увеличивает количество собранных семян на {0}%, плюс ещё на на {1}% за каждый уровень навыка земледелия. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-gatherer": "Собиратель",
		"abilitydesc-gatherer": "Увеличивает количество собранных ягод, грибов, травы и рогоза на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка земледелия. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-orchardist": "Садовод",
		"abilitydesc-orchardist": "Увеличивает урожайность плодовых деревьев на {0}% и дополнительно {1}% за каждый уровень навыка земледелия. Максимальное значение {2}%.",
		"ability-repotting": "Пересадка",
		"abilitydesc-repotting": "Вы получаете семена даже если собираете не полностью созревшее растение.",
		"ability-recycler": "Рекультивация",
		"abilitydesc-recycler": "Разрушая блоки грядок, вы получаете блок почвы с плодородностью, зависящей от уровня оставшейся плодородности грядок. Can improve the soil up to a base fertility of {0}.",
		"ability-carefulhands": "Легкая рука",
		"abilitydesc-carefulhands": "Позволяет собирать грибы и рогоз голыми руками, не повреждая корни и грибницу.",
		"ability-farmer": "Земледелец",
		"abilitydesc-farmer": "Вы будете получать на {0}% больше опыта за все действия, связанные с земледелием. ПРОФЕССИЯ. Количество профессий, которые вы можете изучить, ограничено.",
		"ability-brightharvest": "Славная жатва",
		"abilitydesc-brightharvest": "Ножницы и косы в ваших руках могут собирать на {0}% больше блоков за раз.",
		"ability-cultivatedseeds": "Сортовые семена",
		"abilitydesc-cultivatedseeds": "Посаженное вами растение с шансом {0}% (плюс ещё {1}% за каждый уровень навыка земледелия) может пропустить одну стадию роста. Если растение посажено в теплице, оно гарантированно пропускает одну стадию, и ещё одну может пропустить дополнительно. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-beekeeper": "Пчеловод",
		"abilitydesc-beekeeper": "Количество дополнительных сот, которые вы получите, разрушая готовые к сбору ульи: {0}.",
		"ability-extensivefarming": "Экстенсивный метод",
		"abilitydesc-extensivefarming": "Включает дополнительный режим инструмента для некоторых сельхозорудий, позволяющий обрабатывать большие площади. Включает режим на площади {0} {0} раз(а).",
		"ability-composting": "Компостирование",
		"abilitydesc-composting": "Сбор полностью выросших растений возвращает в грунт часть питательных веществ.",
		"ability-crossbreeding": "Селекция",
		"abilitydesc-crossbreeding": "Сбор полностью выросших растений рядом с полностью выросшими растениями другого типа даёт {0}% шанс получения случайных семян.",
		"ability-beemaster": "Повелитель пчёл",
		"abilitydesc-beemaster": "Вы можете собирать ульи с помощью ПКМ, не разбивая их.",

		"ability-claydigger": "Глинокоп",
		"abilitydesc-claydigger": "Увеличивает количество добываемой глины на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка копки. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-peatcutter": "Торфорез",
		"abilitydesc-peatcutter": "Увеличивает количество добываемого торфа на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка копки. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-saltpeterdigger": "Сборщик селитры",
		"abilitydesc-saltpeterdigger": "Увеличивает количество добываемой селитры на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка копки. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-shovelexpert": "Мастер лопаты",
		"abilitydesc-shovelexpert": "Выкапывая блок лопатой, вы увеличиваете скорость копания на {0}%, плюс ещё на 0.{1}% за каждый уровень навыка копки. Максимальное значение: {2}%. Эффект суммируется до {3} раз(а) и длится {4} сек.",
		"ability-carefuldigger": "Аккуратный землекоп",
		"abilitydesc-carefuldigger": "Копание лопатой с шансом {0}% (плюс ещё {1}% за каждый уровень навыка копки) не уменьшит прочность лопаты. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-mixedclay": "Смесь глин",
		"abilitydesc-mixedclay": "Выкапывая глину, вы можете получить дополнительную глину другого вида с шансом {0}%.",
		"ability-digger": "Землекоп",
		"abilitydesc-digger": "Вы будете получать на {0}% больше опыта за все действия, связанные с копанием. ПРОФЕССИЯ. Количество профессий, которые вы можете изучить, ограничено.",
		"ability-scrapdetector": "Поиск хлама",
		"abilitydesc-scrapdetector": "Каждый выкопанный блок песка или гравия с шансом {0}% может повести себя, как если бы был промыт с помощью лотка.",
		"ability-scrapspecialist": "Специалист по хламу",
		"abilitydesc-scrapspecialist": "Увеличивает шанс получения редких предметов за счёт способности «Поиск хлама» на {0}%.",

		"ability-lumberjack": "Лесоруб",
		"abilitydesc-lumberjack": "Увеличивает количество древесины со срубленных деревьев на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка лесничества. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-afforestation": "Озеленение",
		"abilitydesc-afforestation": "Ломая листву, вы получаете на {0}% больше саженцев.",
		"ability-moreladders": "Больше лестниц!",
		"abilitydesc-moreladders": "Хотели больше лестниц? Получайте больше палок при сборе листвы на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка лесничества. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-resinfarmer": "Смолодобытчик",
		"abilitydesc-resinfarmer": "Каждый блок срубленной сосны может с шансом {0}% дать ещё и смолу.",
		"ability-axeexpert": "Мастер топора",
		"abilitydesc-axeexpert": "Каждый разрушенный топором блок увеличивает скорость рубки деревьев на {0}%, плюс ещё на 0.{1}% за каждый уровень навыка лесничества. Максимальное значение: {2}%. Эффект суммируется до {3} раз и длится {4} сек.",
		"ability-carefullumberjack": "Аккуратный лесоруб",
		"abilitydesc-carefullumberjack": "Рубка дерева топором с шансом {0}% (плюс ещё {1}% за каждый уровень навыка лесничества) не уменьшит прочность топора. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-treenursery": "Лесопитомник",
		"abilitydesc-treenursery": "Посаженное дерево вырастет за {0}% от обычного времени.",
		"ability-forester": "Лесник",
		"abilitydesc-forester": "Вы получаете на {0}% больше опыта за все действия, связанные с лесничеством. ПРОФЕССИЯ. Количество профессий, которые вы можете изучить, ограничено.",
		"ability-charcoalburner": "Углежог",
		"abilitydesc-charcoalburner": "Вы получаете на {0}% больше древесного угля из угольных ям.",
		"ability-grafter": "Прививатель",
		"abilitydesc-grafter": "Повышает процент успеха при прививке и укоренении ветвей плодовых деревьев на {0}%.",
		"ability-resinextractor": "Сборщик смолы",
		"abilitydesc-resinextractor": "Вы можете получить смолу при рубке любого дерева. Шанс на это составляет {0}% от шанса способности «Смолодобытчик».",

		"ability-stonebreaker": "Камнелом",
		"abilitydesc-stonebreaker": "Увеличивает количество получаемых камней на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка горного дела. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-stonecutter": "Камнетёс",
		"abilitydesc-stonecutter": "Разрушение каменной породы с шансом {0}% (плюс ещё {1}% за каждый уровень навыка горного дела) принесёт вам целый блок вместо камней. Максимальное значение шанса: {2}%.",
		"ability-oreminer": "Рудокоп",
		"abilitydesc-oreminer": "Увеличивает количество получаемой руды на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка горного дела. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-gemstoneminer": "Добытчик самоцветов",
		"abilitydesc-gemstoneminer": "Увеличивает количество получаемых драгоценных камней на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка горного дела. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-pickaxeexpert": "Мастер кирки",
		"abilitydesc-pickaxeexpert": "Каждый разрушенный киркой блок увеличивает скорость добычи блоков киркой на {0}%, плюс ещё на 0.{1}% за каждый уровень навыка горного дела. Максимальное значение: {2}%. Эффект суммируется до {3} раз и длится {4} сек.",
		"ability-carefulminer": "Аккуратный шахтёр",
		"abilitydesc-carefulminer": "Добывание камня или руды с помощью кирки с шансом {0}% (плюс ещё {1}% за каждый уровень навыка горного дела) не уменьшит прочность кирки. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-miner": "Шахтёр",
		"abilitydesc-miner": "Вы получаете на {0}% больше опыта за все действия, связанные с горным делом. ПРОФЕССИЯ. Количество профессий, которые вы можете изучить, ограничено.",
		"ability-crystalseeker": "Добытчик кристаллов",
		"abilitydesc-crystalseeker": "На {0}% увеличивает эффект способности «Рудокоп» для кристаллизованных руд.",
		"ability-bomberman": "Бомбист",
		"abilitydesc-bomberman": "Штрафы за разрушение руд и камней бомбами уменьшаются на {0}%.",
		"ability-geologist": "Геолог",
		"abilitydesc-geologist": "При разрушении камня вы будете получать информацию о наличии руд поблизости. Чем выше ранг, тем больше радиус обнаружения.",
		"ability-veinminer": "Веинмайнер",
		"abilitydesc-veinminer": "Когда вы добываете руду или блоки драгоценных камней, вы будете добывать {0} плюс 1 за каждый {1} уровень шахтера при добыче дополнительных блоков. Максимальное значение {2} блока. Ваш инструмент получает {3}% дополнительного урона и терять {4} насыщения за каждый добытый дополнительный блок.",
		"ability-tunneldigger": "Копатель туннелей",
		"abilitydesc-tunneldigger": "Позволяет выкапывать тоннель в каменных блоков размером 3 на 3. Ваш инструмент потеряет {0}% дополнительные повреждения и вы потеряете {1} насыщения за каждый добытый дополнительный блок.",
		"ability-blaster": "Подрывник",
		"abilitydesc-blaster": "Способности «Камнелом», «Камнетёс», «Рудокоп» и «Добытчик самоцветов» наивничают действовать и на руду и камни, добываемые бомбами.",

		"ability-hunter": "Охотник",
		"abilitydesc-hunter": "Увеличивает урон, который вы наносите животным, и снижает урон, которые они наносят вам, на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка животноводства. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-butcher": "Мясник",
		"abilitydesc-butcher": "Увеличивает количество получаемого с животных мяса на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка животноводства. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-furrier": "Шкуродёр",
		"abilitydesc-furrier": "Увеличивает количество получаемых с животных шкур на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка животноводства. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-bonebreaker": "Костолом",
		"abilitydesc-bonebreaker": "Увеличивает количество костей со скелета на {0}% и дополнительные {1}% за каждый уровень навыка животноводства. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-rancher": "Фермер",
		"abilitydesc-rancher": "Увеличивает количество получаемого с животных молока и яиц на {0}%. Кроме того, с шансом {1}% вы можете увеличить поколение животного, которого доите, до максимум {2}.",
		"ability-feeder": "Кормилец",
		"abilitydesc-feeder": "Животные, которые едят из ваших кормушек, с шансом {0}% (плюс ещё {1}% за каждый уровень навыка животноводства) могут не потратить корм. Максимальное значение: {2}%. Кроме того, с шансом {3}% животное, которое ест из ваших кормушек, можете увеличить свое поколение до максимум {4}.",
		"ability-lightfooted": "Лёгкая поступь",
		"abilitydesc-lightfooted": "Уменьшает дальность поиска животными на {0}%.",
		"ability-shepherd": "Животновод",
		"abilitydesc-shepherd": "Вы получаете на {0}% больше опыта за все действия, связанные с животноводством. ПРОФЕССИЯ. Количество профессий, которые вы можете изучить, ограничено.",
		"ability-preserver": "Мясозаготовщик",
		"abilitydesc-preserver": "Увеличивает время хранения мяса, собранного с животных, на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка животноводства. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-tanner": "Дубильщик",
		"abilitydesc-tanner": "Уменьшает расход жидкости при дублении кожи на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка животноводства. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-cheesycheese": "Сы-ы-ы-р!",
		"abilitydesc-cheesycheese": "При доении животного вы, с шансом {0}% (плюс ещё {1}% за каждый день, когда животное не доили), можете получить вместо молока сыр.",
		"ability-catcher": "Ловец",
		"abilitydesc-catcher": "Вы можете создавать клетки для ловли мелких животных.",
		"ability-breeder": "Заводчик",
		"abilitydesc-breeder": "Уменьшает время беременности животных на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка животноводства, and {2}% times the generation of the mother animal up to a maximum of {3}%.",
		"ability-masshusbandry": "Массовое животноводство",
		"abilitydesc-masshusbandry": "Увеличивает количество потомства животных на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка животноводства, and {2}% times the generation of the mother animal up to a maximum of {3}%.",

		"ability-swordsman": "Мечник",
		"abilitydesc-swordsman": "Увеличивает урон, наносимый мечами, на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка боя. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-archer": "Лучник",
		"abilitydesc-archer": "Увеличивает урон, наносимый стрелами, на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка боя. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-spearman": "Копейщик",
		"abilitydesc-spearman": "Увеличивает урон, наносимый копьями, на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка боя. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-toolmastery": "Инструменталист",
		"abilitydesc-toolmastery": "Увеличивает урон, наносимый инструментами, на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень соответствующего навыка. Максимальное значение: {2}%. Соответствующий навык для кирок — горное дело, топоров — лесничество, молотов — металлообработка, мотыг — земледелие, а лопат — копка.",
		"ability-ironfist": "Стальной кулак",
		"abilitydesc-ironfist": "Увеличивает урон, наносимый голыми руками, в {0} раз(а), умноженных на средний класс защиты ваших доспехов.",
		"ability-monk": "Монах",
		"abilitydesc-monk": "Увеличивает урон, наносимый голыми руками, в {0} раз(а). Уровень защиты ваших доспехов снижает бонусный урон.",
		"ability-looter": "Мародёр",
		"abilitydesc-looter": "Увеличивает количество получаемой с мобов добычи на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка боя. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-warrior": "Воин",
		"abilitydesc-warrior": "Вы получаете на {0}% больше опыта за убийство врагов. ПРОФЕССИЯ. Количество профессий, которые вы можете изучить, ограничено.",
		"ability-sniper": "Снайпер",
		"abilitydesc-sniper": "Увеличивает точность стрельбы из дальнобойного оружия на {0}%.",
		"ability-freshflesh": "Свежая плоть",
		"abilitydesc-freshflesh": "Каждое убийство врага добавляет {0} насыщения в шкалу протеина.",
		"ability-shovelknight": "Рыцарь лопаты",
		"abilitydesc-shovelknight": "Даёт {0}% шанс нанести огромный урон, ударив противника лопатой.",
		"ability-adrenalinerush": "Выброс адреналина",
		"abilitydesc-adrenalinerush": "Если уровень здоровья падает ниже {0}% от максимального, вы на {3} сек. получаете эффект выброса адреналина, который на {1}% увеличивает скорость передвижения и на {2}% в снижает получаемый урон. По окончании эффекта на {4} сек. накладывается усталость.",
		"ability-vampire": "Вампиризм",
		"abilitydesc-vampire": "Каждый удар по врагу излечивает вас на {0}% от нанесённого урона. Но ваша регенерация здоровья при солнечном свете снижается вплоть до {1}%.",
		"ability-burningrage": "Обжигающая ярость",
		"abilitydesc-burningrage": "Каждый удар по врагу с шансом {0}% может его поджечь.",
		"ability-bloodlust": "Кровожадность",
		"abilitydesc-bloodlust": "Каждое убийство врага накладывает на вас эффект жажды крови, который увеличивает наносимый урон на {0}%, а получаемый урон — на {1}%. Эффект суммируется до {3} раз и длится {4} сек.",
		"ability-monsterexpert": "Monster Expert",
		"abilitydesc-monsterexpert": "You will receive some additional information about the enemies you encounter.",

		"ability-temporalstable": "Т-стабильность",
		"abilitydesc-temporalstable": "Уменьшает потери темпоральной устойчивости на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка Т-адаптации. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-caveman": "Клаустрофил",
		"abilitydesc-caveman": "Уменьшает потери темпоральной устойчивости до {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка Т-адаптации. Чем глубже вы находитесь, тем больший эффект достигается. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-temporaladapted": "Т-приспособляемость",
		"abilitydesc-temporaladapted": "Уменьшает потери темпоральной устойчивости вплоть до {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка Т-адаптации. Чем меньше ваша текущая темпоральная устойчивость, тем больший эффект достигается. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-temporalrecovery": "Т-восстановление",
		"abilitydesc-temporalrecovery": "Увеличивает скорость восстановления темпоральной устойчивости на {0}%.",
		"ability-shifter": "Ловкач",
		"abilitydesc-shifter": "С шансом вплоть до {0}% вы можете избежать любого урона от врагов. Чем меньше ваша текущая темпоральная устойчивость, тем выше шанс.",
		"ability-fastforward": "Ускорение",
		"abilitydesc-fastforward": "Увеличивает скорость добычи и расхода пищи вплоть до {0}%. Чем меньше ваша текущая темпоральная устойчивость, тем больший эффект достигается.",
		"ability-timelord": "Повелитель времени",
		"abilitydesc-timelord": "Вы получаете на {0}% больше опыта для навыка Т-адаптации. ПРОФЕССИЯ. Количество профессий, которые вы можете изучить, ограничено.",
		"ability-stableminer": "Т-устойчивый шахтёр",
		"abilitydesc-stableminer": "Увеличивает количество добываемой руды вплоть до {0}%, если вы находитесь в темпоральноустойчивой зоне.",
		"ability-stablewarrior": "Т-устойчивый воин",
		"abilitydesc-stablewarrior": "Увеличивает наносимый врагу урон вплоть до {0}%, если вы находитесь в темпоральноустойчивой зоне.",
		"ability-temporalunstable": "Т-неустойчивость",
		"abilitydesc-temporalunstable": "Т-устойчивый шахтёр и т-устойчивый воин теперь получают свои бонусы в неустойчивых зонах, а не в устойчивых, причём эти бонусы увеличиваются на {0}%.",
		"ability-timeless": "Безвременный",
		"abilitydesc-timeless": "Вы больше не получаете урон от темпоральной неустойчивости.",

		"ability-smelter": "Плавильщик",
		"abilitydesc-smelter": "Для заполнения формы требуется на {0}% меньше металла. Only affects tool molds with non-smeltable products.",
		"ability-metalrecovery": "Рекуперация металла",
		"abilitydesc-metalrecovery": "По окончанию ковки вы получите один кусочек металла за каждые {0} отсечённых.",
		"ability-heatinghits": "Разогревающие удары",
		"abilitydesc-heatinghits": "Каждый удар по заготовке разогревает её на {0}°C.",
		"ability-hammerexpert": "Мастер молота",
		"abilitydesc-hammerexpert": "По окончанию ковки молот получит назад {0}% (плюс ещё по {1}% за каждый уровень навыка металлообработки) от потраченной прочности. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-heavyhits": "Тяжёлые удары",
		"abilitydesc-heavyhits": "Тяжёлые удары по заготовке работают как отсекающие.",
		"ability-blacksmith": "Кузнец",
		"abilitydesc-blacksmith": "У предметов, которые вы куёте на наковальне, появится параметр «качество» (базовое значение — {0}, максимальное — {1}). У инструментов и доспехов, созданных из таких деталей, тоже появится такой параметр. Чем выше качество, тем лучше характеристики предметов. You can quench items to increase their quality.",
		"ability-metalworker": "Металлург",
		"abilitydesc-metalworker": "Вы получаете на {0}% больше опыта за все действия, связанные с металлообработкой. ПРОФЕССИЯ. Количество профессий, которые вы можете изучить, ограничено.",
		"ability-finishingtouch": "Завершающий штрих",
		"abilitydesc-finishingtouch": "Каждый удар с шансом вплоть до {0}% (плюс ещё 0.{1}% за каждый уровень навыка металлообработки) может мгновенно завершить предмет, который вы куёте. Чем сложнее работа, тем выше шанс. Максимальное значение: {2}% за удар.",
		"ability-duplicator": "Дубликатор",
		"abilitydesc-duplicator": "Завершение ковки с шансом {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка металлообработки, может принести вам второй идентичный предмет. Максимальное значение: {2}%. Не влияет на некоторые предметы, которые можно выплавить.",
		"ability-salvager": "Разборка",
		"abilitydesc-salvager": "Вы можете разбирать акрид, чтобы получить куски металла. Шанс на получение добычи — {0}%, плюс ещё по {1}% за каждый уровень навыка металлообработки. Максимальное значение шанса: {2}%.",
		"ability-mastersmith": "Мастер-кузнец",
		"abilitydesc-mastersmith": "Тяжёлые удары перемещают до {0} вокселей на правильные места, а не просто раздвигают их. Every voxel can be moved up to {1} positions.",
		"ability-senseoftime": "Чувство времени",
		"abilitydesc-senseoftime": "Вы получите сообщение, когда выплавка в тигле будет завершена.",
		"ability-machinelearning": "Механизатор",
		"abilitydesc-machinelearning": "Некоторые ваши способности действуют и при ковке с использованием механических молотов.",
		"ability-bloomeryexpert": "Специалист по печам",
		"abilitydesc-bloomeryexpert": "Вы можете получить продукцию из сыродутной печи, не разрушая её.",
		"ability-automatedsmithing": "Автоматизация",
		"abilitydesc-automatedsmithing": "Механический молот может ковать предметы толщиной вплоть до {0} слоев.",

		"ability-thrift": "Бережливость",
		"abilitydesc-thrift": "При лепке вы получаете на {0} больше вокселей из каждого куска глины.",
		"ability-layerlayer": "Слой за слоем",
		"abilitydesc-layerlayer": "При копировании слоёв копируется на {0} больше вокселей.",
		"ability-perfectfit": "Всё на месте",
		"abilitydesc-perfectfit": "Если вы удаляете воксели по одному, то не можете удалить воксели в правильных местах.",
		"ability-perfectionist": "Перфекционист",
		"abilitydesc-perfectionist": "Если вы добавляете воксели по одному, то не можете добавить воксели в неправильное место.",
		"ability-potter": "Гончар",
		"abilitydesc-potter": "Вы получаете на {0}% больше опыта для навыка гончарного дела. ПРОФЕССИЯ. Количество профессий, которые вы можете изучить, ограничено.",
		"ability-fastpotter": "Быстрый гончар",
		"abilitydesc-fastpotter": "Переход на следующий слой с шансом вплоть до {0}% (плюс ещё 0.{1}% за каждый уровень навыка гончарного дела) может мгновенно завершить предмет, который вы лепите. Чем сложнее работа, тем выше шанс. Максимальное значение: {2}% на слой.",
		"ability-jackpot": "Джекпот",
		"abilitydesc-jackpot": "Завершение лепки с шансом {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка гончарного дела, может принести вам второй идентичный предмет. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-infallible": "Чистая работа",
		"abilitydesc-infallible": "Увеличивает радиус лепки, на котором действуют способности «Всё на месте» и «Перфекционист», на {0}. Со 2 ранга способности могут применяться к слоям.",
		"ability-inspiration": "Вдохновение",
		"abilitydesc-inspiration": "Когда вы обжигаете кувшин для хранения, цветочный горшок или вазон, у вас есть {0}% шанс получить особый вариант раскраски.",

		"ability-canteencook": "Повар общепита",
		"abilitydesc-canteencook": "Вы можете готовить на {0}% больше порций еды за раз.",
		"ability-fastfood": "Фастфуд",
		"abilitydesc-fastfood": "Вы готовите блюда быстрее на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка кулинарии. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-welldone": "Хорошо приготовленное",
		"abilitydesc-welldone": "Повышает срок хранения приготовленных вами блюд на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка кулинарии. Максимальное значение: {2}%. Также увеличивает время готовки блюд на {3}%.",
		"ability-dilution": "Просто добавь воды",
		"abilitydesc-dilution": "Повышает количество порций приготовленных блюд на {0}%, плюс ещё на {1}% за каждый уровень навыка кулинарии. Максимальное значение: {2}%.",
		"ability-desalinate": "Выпаривание",
		"abilitydesc-desalinate": "Allows you to fill a pot with water to create salt or other items. You need to fill all cooking slots with water. You receive {0} primary items and {1} secondary items for every 4*6 liters of water.",
		"ability-saltybackpack": "Просоленный рюкзак",
		"abilitydesc-saltybackpack": "Скорость порчи ингредиентов для готовки в вашем рюкзаке составляет {0}% от обычной.",
		"ability-gourmet": "Гурман",
		"abilitydesc-gourmet": "У еды, которую вы готовите, появится параметр «качество» (базовое значение — {0}, максимальное — {1}). Игрок, съевший такую еду, получит положительный эффект на 10 минут. Тип эффекта зависит от состава еды, сила эффекта — от качества. Одновременно можно получить только один такой эффект.",
		"ability-chef": "Шеф-повар",
		"abilitydesc-chef": "Вы получаете на {0}% больше опыта от навыка кулинарии. ПРОФЕССИЯ. Количество профессий, которые вы можете изучить, ограничено.",
		"ability-happymeal": "Добавка",
		"abilitydesc-happymeal": "С шансом {0}%, плюс ещё {1}% за каждый уровень навыка кулинарии, к блюду может добавиться дополнительный случайный (но подходящий) ингредиент. Максимальный шанс {2}%.",
		"ability-juicer": "Соковыжимальщик",
		"abilitydesc-juicer": "Увеличивает количество сока, получаемого из одного фрукта, на {0}%.",
		"ability-eggtimer": "Таймер для яиц",
		"abilitydesc-eggtimer": "Вы получите сообщение об окончании приготовления блюда.",

		"block-cage-wooden-north": "Клетка",
		"block-cage-wooden-south": "Клетка",
		"block-cage-wooden-east": "Клетка",
		"block-cage-wooden-west": "Клетка",

		"item-metalbit-*": "Куски металла",
		"item-metalbit-bismuth": "Маленькие кусочки висмута",
		"item-metalbit-bismuthbronze": "Маленькие кусочки висмутовой бронзы",
		"item-metalbit-blackbronze": "Маленькие кусочки черной бронзы",
		"item-metalbit-brass": "Маленькие кусочки латуни",
		"item-metalbit-chromium": "Маленькие кусочки хрома",
		"item-metalbit-copper": "Маленькие кусочки меди",
		"item-metalbit-gold": "Маленькие кусочки золота",
		"item-metalbit-iron": "Маленькие кусочки железа",
		"item-metalbit-lead": "Маленькие кусочки свинца",
		"item-metalbit-meteoriciron": "Маленькие кусочки метеоритного железа",
		"item-metalbit-molybdochalkos": "Маленькие кусочки молибдохалка",
		"item-metalbit-platinum": "Маленькие кусочки платины",
		"item-metalbit-rhodium": "Маленькие кусочки родия",
		"item-metalbit-silver": "Маленькие кусочки серебра",
		"item-metalbit-stainlesssteel": "Маленькие кусочки нержавеющей стали",
		"item-metalbit-steel": "Маленькие кусочки стали",
		"item-metalbit-tin": "Маленькие кусочки олова",
		"item-metalbit-tinbronze": "Маленькие кусочки оловянной бронзы",
		"item-metalbit-titanium": "Маленькие кусочки титана",
		"item-metalbit-uranium": "Маленькие кусочки урана",
		"item-metalbit-zinc": "Маленькие кусочки цинка",

		"itemdesc-metalbit-*": "Небольшие куски металла",
		"itemdesc-metalbit-bismuth": "Небольшие куски висмута",
		"itemdesc-metalbit-bismuthbronze": "Небольшие куски висмутовой бронзы",
		"itemdesc-metalbit-blackbronze": "Небольшие куски чёрной бронзы",
		"itemdesc-metalbit-brass": "Небольшие куски латуни",
		"itemdesc-metalbit-chromium": "Небольшие куски хрома",
		"itemdesc-metalbit-copper": "Небольшие куски меди",
		"itemdesc-metalbit-gold": "Небольшие куски золота",
		"itemdesc-metalbit-iron": "Небольшие куски железа",
		"itemdesc-metalbit-meteoriciron": "Небольшие куски метеоритного железа",
		"itemdesc-metalbit-lead": "Небольшие куски свинца",
		"itemdesc-metalbit-molybdochalkos": "Небольшие куски молибдохалка",
		"itemdesc-metalbit-platinum": "Небольшие куски платины",
		"itemdesc-metalbit-rhodium": "Небольшие куски родия",
		"itemdesc-metalbit-silver": "Небольшие куски серебра",
		"itemdesc-metalbit-stainlesssteel": "Небольшие куски нержавеющей стали",
		"itemdesc-metalbit-steel": "Небольшие куски стали",
		"itemdesc-metalbit-tin": "Небольшие куски олова",
		"itemdesc-metalbit-tinbronze": "Небольшие куски оловянной бронзы",
		"itemdesc-metalbit-titanium": "Небольшие куски титана",
		"itemdesc-metalbit-uranium": "Небольшие куски урана",
		"itemdesc-metalbit-zinc": "Небольшие куски цинка",

		"quality-bad": "Качество: плохое",
		"quality-common": "Качество: обычное",
		"quality-uncommon": "Качество: необычное",
		"quality-rare": "Качество: редкое",
		"quality-epic": "Качество: эпическое",
		"quality-legendary": "Качество: легендарное",

		"ready-to-mate": "До готовности к спариванию {0:N1} д.",
		"progress": "Прогресс: {0:P0}",
		"blockhelp-bloomery-takeresult": "Взять {0} из сыродутной печи",
		"harvestable-in-days": "Будет готово к сбору через {0:N1} д.",
		"beehive-harvest": "Достать содержимое улья",
		"blockhelp-cage-pickup": "Подобрать клетку",
		"blockhelp-cage-release": "Отпустить животное ({0})",
		"blockhelp-cage-catch": "Поймать животное",
		"blockhelp-cage-place": "Поставить клетку",
		"cooking-finished": "Приготовлений завершено: {0}",

		"saturated": "Насыщенные",
		"saturated-health-effect": "Насыщение: здоровье",
		"saturated-health-effectdesc": "Повышает максимальное здоровье на {0:N2}.",
		"saturated-hot-effect": "Насыщение: лечение",
		"saturated-hot-effectdesc": "Каждые несколько секунд восстанавливает {0:N2} здоровья.",
		"saturated-hungerrate-effect": "Насыщение: скорость голодания",
		"saturated-hungerrate-effectdesc": "Снижает уровень голодания на {0:P2}.",
		"saturated-miningSpeed-effect": "Насыщение: скорость добывания",
		"saturated-miningSpeed-effectdesc": "Повышает скорость добывания на {0:P2}.",
		"saturated-expMult-effect": "Насыщение: опыт",
		"saturated-expMult-effectdesc": "Увеличивает опыт, получаемый за все навыки, на {0:P2}.",
		"saturated-heated-effect": "Насыщение: тепло",
		"saturated-heated-effectdesc": "Повышает температуру тела каждые {1:N2} секунды на {0:N2} до температуры {2:N2}.",

		"adrenalinerush-effect": "Выброс адреналина",
		"adrenalinerush-effectdesc": "",
		"bloodlust-effect": "Кровожадность",
		"bloodlust-effectdesc": "",

		"monster": "Monster",
		"book-monster": "Monster compendium"
}