{
    /* Localization version: 1.0 - Mod Version 1.12.11 - Author: Brady_The */
    "item-handplaner-copper": "Hobel (Kupfer)",
    "item-handplaner-tinbronze": "Hobel (Zinnbronze)",
    "item-handplaner-bismuthbronze": "Hobel (Bismutbronze)",
    "item-handplaner-blackbronze": "Hobel (Schwarzbronze)",
    "item-handplaner-iron": "Hobel (Eisen)",
    "item-handplaner-meteoriciron": "Hobel (Meteoreisen)",
    "item-handplaner-steel": "Hobel (Stahl)",
    "itemdesc-handplaner-*": "Bei gemeißelten Blöcken kannst du mit dem Hobel schnell Material hinzufügen oder entfernen. Drücke <hk>toolmodeselect</hk> für Optionen!",
    "chiseltools-guide": "Chisel Tools Leitfaden",
    "chiseltools-guide-title": "Chisel Tools Leitfaden",
    "chiseltools-guide-text":"<strong>Willkommen zu Chisel Tools<icon path=\"icons/worldedit/chiselbrush.svg\"></icon></strong><br>- <strong><a href=\"handbook://item-chiseltools:handplaner-iron\">Hobel</a></strong> - Entfernt Gruppen von Voxel (oder füge diese hinzu).<br>- <strong><a href=\"handbook://item-chiseltools:handwedge-iron\">Keil</a></strong> - Rotiere, spiegele und verschiebe Voxel auf allen Achsen.<br>- <strong><a href=\"handbook://item-chiseltools:pantograph-steel\">Pantograf</a></strong>- Kopiert und fügt ein zwischen Blöcken, lädt und speichert Formen, führt Formen zusammen.<br>- <strong><a href=\"handbook://item-chiseltools:laddermaker-steel\">Leiterersteller</a></strong>- Transformiert jeden gemeißelten Block in eine Leiter!<br>- <strong><a href=\"handbook://item-chiseltools:pathmaker-steel\">Pfadersteller</a></strong>- Transformiert gemeißelte Blöcke in dekorative Pfadblöcke (erhöht die Geschwindigkeit wenn man sich auf ihnen fortbewegt). (Hinweis: Benötigt und verbraucht Pfadblöcke aus deinem Inventar im Überlebensmodus.)<br>- <strong><a href=\"handbook://item-chiseltools:paintbrush-steel\">Farbpinsel</a></strong>- Ersetzt oder fügt Materialien (und Farben!) zu deinen gemeißelten Blöcken hinzu.<br>- <strong><a href=\"handbook://item-chiseltools:paintscraper-steel\">Farbschaber</a></strong>- Entfernt unbenutzte Materialien von einem gemeißelten Block.<br>-<strong><a href=\"handbooksearch://Dekorativ\">Dekorative Objekte</a></strong>- Es gibt eine große Anzahl von Gegenständen, die man jetzt meißeln kann. Bei den meisten von ihnen genügt ein Klick mit<hk>primarymouse</hk> mit einem Meißelblock, und sie nehmen diese\r\nForm an! Du bekommst den Block zurück, wenn du einen anderen einsetzt oder das Objekt zerstörst.<br><br>-<strong>Kommandos</strong><br>-.pf save [Dateiname] - speichert die Form im selektierten Pantografen auf der Festplatte<br>-.pf load [Dateiname] - lädt die Formdatei in den ausgewählten Pantografen<br>- drücke <hk>portfolio</hk> um das Portfolio zu öffnen (Du musst einen gemeißelten Block anvisieren). Klicke auf eine Form, um sie in den gehaltenen Pantografen zu laden.",
    "item-handwedge-steel": "Keil (Stahl)",
    "item-handwedge-iron": "Keil (Eisen)",
    "item-handwedge-meteoriciron": "Keil (Meteoreisen)",
    "itemdesc-handwedge-*": "Schiebe, spiegele und rotiere gemeißelte Blöcken! (Innerhalb des Würfels des gemeißelten Blocks.) Drücke <hk>toolmodeselect</hk> für Optionen! ",
    "item-pantograph-steel": "Pantograf (Stahl)",
    "item-pantograph-iron": "Pantograf (Eisen)",
    "item-pantograph-meteoriciron": "Pantograf (Meteoreisen)",
    "item-pantograph-tinbronze": "Pantograf (Zinnbronze)",
    "item-pantograph-blackbronze": "Pantograf (Schwarzbronze)",
    "item-pantograph-bismuthbronze": "Pantograf (Bismutbronze)",
    "itemdesc-pantograph-*": "Ermöglicht das Kopieren der Form eines gemeißelten Blocks. Drücke <hk>toolmodeselect</hk> für Optionen! Um die aktuelle im Pantografen zwischengespeicherte Form auf Festplatte zu sichern, gebe <strong>.pf save [Dateiname]</strong>ein.<br><br>Visiere einen gemeißelten Block an und drücke <hk>portfolio</hk> um das Portfolio (all deiner gespeicherten Formen) zu öffnen.",
    "item-paintbrush-iron": "Farbpinsel (Eisen)",
    "item-paintbrush-steel": "Farbpinsel (Stahl)",
    "item-paintbrush-meteoriciron": "Farbpinsel (Meteoreisen)",
    "itemdesc-paintbrush-*": "Ersetzt das angepeilte Voxel durch das Material in deinem ersten Schnellzugriff-Steckplatz. Außerdem wird das Material in einen Kreativfarbblock umgewandelt, wenn sich in dem Steckplatz ein Eimer mit Farbstoff befindet. <hk>shift</hk>+<hk>primarymouse</hk>, um das Material dem gemeißelten Objekt hinzuzufügen.",
    "helphelp-pasteblock": "Blockform einfügen",
    "helphelp-copyblock": "Blockform kopieren",
    "item-blockswapper-steel": "Blockwechsler (Stahl)",
    "item-blockswapper-iron": "Blockwechsler (Eisen)",
    "item-blockswapper-meteoriciron": "Blockwechsler (Meteoreisen)",
    "itemdesc-blockswapper-*": "Ersetzt den anvisierten Block mit dem Block, der sich in deinem ersten Schnellzugriff-Steckplatz befindet. (Anvisierter Block wird fallen gelassen.)",
    "item-laddermaker-steel": "Leiterersteller (Stahl)",
    "item-laddermaker-iron": "Leiterersteller (Eisen)",
    "item-laddermaker-meteoriciron": "Leiterersteller (Meteoreisen)",
    "itemdesc-laddermaker-*": "Klicke mit <hk>primarymouse</hk> auf einen gemeißelten Block um diesen erkletterbar zu machen! (Ein gemeißelter Block muss mindestens 8 Voxel enthalten.)",
    "item-doorpart": "Teil einer Tür" /*Doesn't seem to be utilized.*/,
    "itemdesc-doorpart": "Platziere in der Welt, um eine gemeißelte Tür herzustellen. Der <a href=\"handbook://item-chiseltools:pantograph-iron\">Pantograf</a> kann verwendet werden, um die offene und geschlossene Türmodelle zu ändern und um mehrere gemeißelte Türen miteinander zu verbinden.",
    "block-copyprotectedblock": "Kopiergeschützter Block",
    "blockdesc-copyprotectedblock": "Ein gemeißelter Block, der nicht mit dem Pantografen kopiert werden kann.",
    "item-truechisel-steel": "Der wahre Meißel",
    "itemdesc-truechisel-steel": "Ein hammerloser, extrem langlebiger Meißel für alle, die den Preis dafür zahlen wollen. Achtung - das Rezept verbraucht den Hammer! (Du schuldest mir etwas, Dampus.) Im Zeichnungsmodus mit <hk>primarymouse</hk> eine Farbe auswählen, mit <hk>secondarymouse</hk> mit dieser Farbe zeichnen. (Wird Materialien hinzufügen, insofern möglich.)",
    "item-truechisel-iron": "QPs Meißel (Eisen)",
    "itemdesc-truechisel-iron": "Verbesserte Version des Standardmeißels. Im Zeichnungsmodus mit <hk>primarymouse</hk> eine Farbe auswählen,mit <hk>secondarymouse</hk> mit dieser Farbe zeichnen. (Wird Materialien hinzufügen, insofern möglich.)",
    "item-truechisel-meteoriciron": "QPs Meißel (Meteoreisen)",
    "itemdesc-truechisel-meteoriciron": "Verbesserte Version des Standardmeißels. Im Zeichnungsmodus mit <hk>primarymouse</hk> eine Farbe auswählen, mit <hk>secondarymouse</hk> mit dieser Farbe zeichnen. (Wird Materialien hinzufügen, insofern möglich.)",
    "item-truechisel-tinbronze": "QPs Meißel (Zinnbronze)",
    "item-truechisel-blackbronze": "QPs Meißel (Schwarzbronze)",
    "item-truechisel-bismuthbronze": "QPs Meißel (Bismutbronze)",
    "itemdesc-truechisel-*bronze": "Verbesserte Version des Standardmeißels. Im Zeichnungsmodus mit <hk>primarymouse</hk> eine Farbe auswählen, mit <br><hk>secondarymouse</hk> mit dieser Farbe zeichnen. (Wird Materialien hinzufügen, insofern möglich.)",

    "item-jonaspaintbrush-steel": "Jonas Farbpinsel",
    "itemdesc-jonaspaintbrush-steel": "Ein verblassendes Relikt der Vergangenheit - benutze von nun an die Jonas-Palette, um die Lichter zu erhalten! (Nicht mehr herstellbar.) Um schimmernde Farben zu erhalten, fülle den ersten Schnellzugriff-Steckplatz mit einem Eimer Farbe und klicke mit<br><hk>secondarymouse</hk> auf das Material, das du anpassen möchtest. Um sie in lichtgebende Lichter zu verwandeln, gebe als Nächstes einen Eimer mit weißem Farbstoff in den ersten Schnellzugriff-Steckplatz und klicke mit <hk>secondarymouse</hk> auf das Material, um es von nur schimmerndes in helles Licht zu verwandeln. Grau erstellt ein leuchtendes Türkis und Schwarz wird zu leuchtendem Weiß.",
    "block--chiseledchest-*":"Dekorative Truhe (Hohe Kapazität)",
    "block-normal-generic-chiseledchest-*":"Dekorative Truhe (Hohe Kapazität)",
    "blockdesc-chiseledchest-*": "Eine dekorative Truhe mit höherer Kapazität - nimmt trotzdem nur einen Steckplatz ein.",
    "block--chiseledchestnerfed-*":"Dekorative Truhe",
    "block-normal-generic-chiseledchestnerfed-*":"Dekorative Truhe",
    "blockdesc-chiseledchestnerfed-*": "Eine normale Truhe mit Pfiff. Klicke mit <hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block, um die Form zu ändern! Wenn du den Block zerstörst, erhältst du das gemeißelte Modell zurück.",

    "block-*chiseledstoragevessel-*": "Dekorativer Tonkrug",
    "blockdesc-*chiseledstoragevessel-*": "Ein normaler Tonkrug mit Pfiff.<br>Klicke mit <hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block, um die Form zu ändern! Wenn du den Block zerstörst, erhältst du das gemeißelte Modell zurück.",
    "portfoliobrowser": "Pantograf Portfolio",
    "openportfolio": "Öffne Pantograf Portfolio",
    "block-chiseledshelf*": "Dekoratives Regal",
    "blockdesc-chiseledshelf*": "Wie ein reguläres Regal, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern!<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)",
    "block-chiseledtoolrack*": "Dekorativer Werkzeughalter",
    "blockdesc-chiseledtoolrack*": "Wie ein regulärer Werkzeughalter, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern!<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)",
    "block-chiseleddisplaycase*": "Dekorative Vitrine",
    "blockdesc-chiseleddisplaycase*": "Moment. Sind Vitrinen nicht bereits dekorativer Natur? Wie auch immer... Wie eine reguläre Vitrine, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern!<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)",
    "block-chiseledbarrel*": "Dekoratives Fass",
    "blockdesc-chiseledbarrel*": "Wie ein reguläres Fass, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern!<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)\r\nDerzeit zeigt ein dekoratives Fass immer nur den gemeißelten Block an, ohne dass das Öffnen/Schließen oder der Inhalt dargestellt wird. Optional kannst du <hk>ctrl</hk>+<hk>primarymouse</hk> mit einem anderen gemeißelten Block auf das Fass klicken, um die Grafik eines versiegelten oder geschlossenen Fasses zu setzen!",
    "block-chiseledoven*": "Dekorativer Backofen",
    "blockdesc-chiseledoven*": "Wie ein regulärer Backofen, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern!<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)",
    "block-table-chiseled": "Dekorativer Tisch",
    "blockdesc-table-chiseled": "Wie ein regulärer Tisch, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern!<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)",
    "block-chiseledplanter-*": "Dekorativer Pflanztopf",
    "blockdesc-chiseledplanter-*": "Wie ein regulärer Pflanztopf, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern!<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)<br>HINWEIS: MEISSEL DIR DEINE EIGENE ERDE",
    "block-chiseledflowerpot-*": "Dekorativer Blumentopf",
    "blockdesc-chiseledflowerpot-*": "Wie ein regulärer Blumentopf, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern!<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.) <br>HINWEIS: MEISSEL DIR DEINE EIGENE ERDE",
    "block-chiseledwoodenfence": "Dekorativer Zaun",
    "blockdesc-chiseledwoodenfence": "Wie ein regulärer Zaun, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern! Beachte bitte, dass der ausgetauschte Block die Kollision eines vollen Blockes aufweisen wird, egal welche Form du verwendest.<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)<br>HINWEIS: MEISSEL DIR DEINE EIGENE ERDE",
    "block-chiseledchimney": "Dekorativer Schornstein",
    "blockdesc-chiseledchimney": "Schornstein (mit permantentem Rauch), aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern! Beachte bitte, dass der ausgetauschte Block die Kollision eines vollen Blockes aufweisen wird, egal welche Form du verwendest.<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)",
    "block-chiseledanvil-copper": "Dekorativer Amboss (Kupfer)",
    "block-chiseledanvil-tinbronze": "Dekorativer Amboss (Zinnbronze)",
    "block-chiseledanvil-bismuthbronze": "Dekorativer Amboss (Bismutbronze)",
    "block-chiseledanvil-blackbronze": "Dekorativer Amboss (Schwarzbronze)",
    "block-chiseledanvil-iron": "Dekorativer Amboss (Eisen)",
    "block-chiseledanvil-meteoriciron": "Dekorativer Amboss (Meteoreisen)",
    "block-chiseledanvil-steel": "Dekorativer Amboss (Stahl)",
    "blockdesc-chiseledanvil-*": "Wie ein regulärer Amboss, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern! Beachte bitte, dass der ausgetauschte Block die Kollision eines vollen Blockes aufweisen wird, egal welche Form du verwendest.<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)",
    "block-chiseledforge": "Dekorative Esse",
    "blockdesc-chiseledforge": "Wie eine reguläre Esse, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern! Beachte bitte, dass der ausgetauschte Block die Kollision eines vollen Blockes aufweisen wird, egal welche Form du verwendest.<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.)",
    "block-pathedchiseledblock": "Dekorativer Pfadblock",
    "blockdesc-pathedchiseledblock": "Wie ein Pfad, nur schöner (abhängig davon wie gut deine Meißelkünste sind).",
    "item-pathmaker-tinbronze": "Pfadersteller (Zinnbronze)",
    "item-pathmaker-bismuthbronze": "Pfadersteller (Bismutbronze)",
    "item-pathmaker-blackbronze": "Pfadersteller (Schwarzbronze)",
    "item-pathmaker-iron": "Pfadersteller (Eisen)",
    "item-pathmaker-meteoriciron": "Pfadersteller (Meteoreisen)",
    "item-pathmaker-steel": "Pfadersteller (Stahl)",
    "itemdesc-pathmaker-*": "Verwandle gemeißelte Blöcke in Pfade (erhöht Bewegungsgeschwindigkeit). Setzt Pfadblöcke im Inventar voraus!",
    "lookatchiseled": "Bitte fokussiere zuerst einen gemeißelten Block!",
    "nofiles": "Keine Dateien in Portfolio gespeichert!",
    "weird": "Etwas ist mit diesem gemeißelten Block schiefgelaufen.",
    "portfoliosearch":"Portfoliosuche",
    "portfolio": "PORTFOLIO",
    "searchshapes": "DURCHSUCHE FORMEN",
    "filterinstructions": "Gebe dein Suchwort hier ein, zum Beispiel: *Hund* wird alle Dateien, die den Begriff *Hund* enthalten, finden",
    "yourpantograph": "DEIN Pantograf",
    "savefilename": "Gebe hier einen Dateinamen ein, um die derzeit ausgewählte Form abzuspeichern.",
    "saveshape": "SPEICHERE FORM",
    "saveshapemouseover": "Klicke um die ausgewählte Pantografen-Form in deinem Portfolio abzuspeichern.",
    "portfoliolist": "Portfolioliste",
    "portfoliomatching": "Portfolioinhalte, übereinstimmend mit: ",
    "nomatch": "Keine passenden Formen gefunden!",
    "savetoportfolio": "Speichere in deinem Portfolio.",
    "nofilename": "nofilename xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Bitte geben eine gültigen Dateinamen an.",
    "loadfromportfolio": "Lade vom Portfolio in gehaltenen Pantograf.",
    "openbrowser": "Öffne Portfoliostöberer.",
    "setplanerdamage": "Lege fest, wie schnell der Hobel durch Verwendung abgenutzt wird.",
    "setpantodamage": "Lege fest, wie schnell der Pantograf durch Verwendung abgenutzt wird.",
    "reset": "Chisel Tool Einstellungen auf Standardwerte zurücksetzen.",
    "nopanto": "Kein Pantograf - oder Pantograf enthält keine kopierten Daten.",
    "loaderror": "Ladefehler - existiert die Datei?",
    "saved": "Gespeichert.",
    "item-paintscraper-steel": "Farbschaber (Stahl)",
    "item-paintscraper-meteoriciron": "Farbschaber (Meteoreisen)",
    "item-paintscraper-iron": "Farbschaber (Eisen)",
    "item-paintscraper-bismuthbronze": "Farbschaber (Bismutbronze)",
    "item-paintscraper-tinbronze": "Farbschaber (Zinnbronze)",
    "item-paintscraper-blackbronze": "Farbschaber (Schwarzbronze)",
    "item-paintscraper-copper": "Farbschaber (Kupfer)",
    "itemdesc-paintscraper-*": "Klicke mit <hk>secondarymouse</hk>, um unbenutzte und doppelte Materialien aus einem gemeißelten Block zu entfernen.",
    "item-tuningcylinder-ct1": "Ptahs Hymne",
    "itemdesc-tunningcylinder-ct1": "Bitte verbeuge dich und erhebe deinen echten QP Meißel, während dies gespielt wird. Zeigt etwas Respekt, Leute!",
    "item-tuningcylinder-ct2": "Für Dave & Zahnräder!",
    "itemdesc-tunningcylinder-ct2": "Greife zu den Waffen und kämpfe!",
    "item-tuningcylinder-ct3": "FÜr Dave & Zanräder: Metal(l?) Edition",
    "itemdesc-tunningcylinder-ct3": "Leeeeeeeeeeeeeeeroy Jenkins!",
    "item-tuningcylinder-ct4": "[ZENSIERT]",
    "itemdesc-tunningcylinder-ct4": "NIEMAND SOLLTE SICH DIES ANHÖREN.",
    "item-truechisel-ult": "Ptahs Meißel",
    "itemdesc-truechisel-ult": "Du bist unwürdig!",
    "item-clothes-head-ptahs-diadem": "Ptahs Diadem",
    "itemdesc-clothes-head-ptahs-diadem": "Ein greller und hässlicher Hut, aber lasse das ja nicht QP wissen!",
    "block-chiseledsign-*": "Dekoratives Schild",
    "blockdesc-chiseledsign-*": "Wie ein reguläres Schild, aber du kannst mit <br><hk>primarymouse</hk> mit einem gemeißelten Block in der Hand die Form des Blockes ändern! Beachte bitte, dass der ausgetauschte Block die Kollision eines vollen Blockes aufweisen wird, egal welche Form du verwendest.<br>(Du musst den gemeißelten Block vorab in die gewünschte Richtung drehen. Der gemeißelte Block wird zurückgegeben, wenn er zerstört wird. Du kannst ihn mit einem anderen gemeißelten Block austauschen und erhältst den ursprünglichen Block zurück.) HINWEIS: Setze den gemeißelten Block <strong>vor</strong> der Bearbeitung des Schildtextes ein!",
    "item-palette-standard": "Palette Standard",
    "itemdesc-palette-standard": "Zugriff auf kreative Blockfarben und einige Extras! Drücke <hk>toolmodeselect</hk>, um eine Farbe auszuwählen, klicke mit <hk>secondarymouse</hk>, um ein Zielvoxel in diese Farbe zu ändern, oder drücke die <hk>shift</hk>+<br><hk>secondarymouse</hk>, um diese Farbe dem ausgewählten gemeißelten Block hinzuzufügen. Funktioniert auch als Blockquelle für QP-Meißel, Farbpinsel und Pantografen.",
    "item-palette-glow": "Palette Schimmer",
    "itemdesc-palette-glow": "Greife auf Schimmerfarben zu, die im Dunkeln sichtbar sind, aber nicht wirklich die Welt erleuchten. Drücke <hk>toolmodeselect</hk>, um eine Farbe auszuwählen, klicke mit<br><hk>secondarymouse</hk>, um ein Zielvoxel in diese Farbe zu ändern, oder drücke die <hk>shift</hk>+<hk>secondarymouse</hk>, um diese Farbe dem ausgewählten gemeißelten Block hinzuzufügen. Funktioniert auch als Blockquelle für QP-Meißel, Farbpinsel und Pantografen.",
    "item-palette-light": "Palette Jonas",
    "itemdesc-palette-light": "Erstelle leistungsstarke Lichtblöcke! Teuer! Im Allgemeinen erhälst du bessere Beleuchtungsergebnisse, wenn dies das erste Material in deinem gemeißelten Block ist. Drücke <hk>toolmodeselect</hk>, um eine Farbe auszuwählen, klicke mit <hk>secondarymouse</hk>, um ein Zielvoxel in diese Farbe zu ändern, oder drücke die <hk>shift</hk>+<hk>secondarymouse</hk>, um diese Farbe dem ausgewählten gemeißelten Block hinzuzufügen. Funktioniert auch als Blockquelle für QP-Meißel, Farbpinsel und Pantografen.",
    "block-halfcreativelight-32":"Licht 32",
    "block-halfcreativelight-33":"Licht 33",
    "block-halfcreativelight-34":"Licht 34",
    "block-halfcreativelight-35":"Licht 35",
    "block-halfcreativelight-36":"Licht 36",
    "block-halfcreativelight-37":"Licht 37",
    "block-halfcreativelight-38":"Licht 38",
    "block-halfcreativelight-39":"Licht 39",
    "block-halfcreativelight-40":"Licht 40",
    "block-halfcreativelight-41":"Licht 41",
    "block-halfcreativelight-42":"Licht 42",
    "block-halfcreativelight-43":"Licht 43",
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    "block-pastel-ff0000":"Pastell #ff0000",
    "block-pastel-ffff00":"Pastell #ffff00",
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    "block-deeps-880000":"Dunkel #880000",
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    "block-specials-mars": "Mars",
    "block-specials-burntsandstone": "Vebrannter Sandstein",
    "block-specials-bluemortar": "Blauer Mörtel",
    "block-specials-fadedbluemortar": "Verblasster blauer Mörtel",
    "block-specials-fadedgreenmortar": "Verblasster grüner Mörtel",
    "block-specials-fadedmortar": "Verblasster Mörtel",
    "block-specials-mud": "Matsch",
    "addremoveanymaterial":"Addiere/Entferne beliebige Materialien",
    "addremovematchingmaterial":"Addiere/Entferne übereinstimmende Materialien",
    "addremoveislandmode":"Addiere/Entferne im Inselmodus",
    "undolastblockchange":"Mache letzte Blockänderung rückgängig",
    "moveblock":"Bewege Block",
    "mirrorblock":"Spiegele Block",
    "rotateblock":"Rotiere Block",
    "pasteshapeandmaterials":"Füge Form und Materialien ein",
    "pasteshapeonly":"Füge nur Form ein",
    "addshape":"Form hinzufügen",
    "pastematerialsonly":"Füge nur Materialien ein",
    "assigncloseddoormodel":"Weise dem anvisiertem Block den Status einer geschlossenen Tür zu",
    "assignopendoormodel":"Weise dem anvisiertem Block den Status einer geöffneten Tür zu",
    "connectdoortool":"Verbinde Türelemente",
    "createcopyprotectedblock":"Erstelle kopiergeschützten Block",
    "renamechiseledblock":"Benenne gemeißelten Block um",
    "drawmode":"Zeichnungsmodus",
    "drawmode1x1":"Zeichnungsmodus 1x1",
    "drawmode2x2":"Zeichnungsmodus 2x2",
    "drawmode4x4":"Zeichnungsmodus 4x4",
    "drawmode8x8":"Zeichnungsmodus 8x8",
    "ladder":"leiter",
    "leftclicktocopyrightclicktopaste":"<strong><hk>secondarymouse</hk> zum Kopieren einer Form, <hk>primarymouse</hk> zum Ausführen einer Aktion.</strong>",
    "copying":"COPYING:"/*Not sure why this is applied in pantograph description. Is reported.*/,
    "sorrycannotpastematerialsfromportfolioshapes":"Leider können keine Materialien aus den Portfolioformen eingefügt werden!",
    "notenoughmaterialstopastefirstmissingmat":"Nicht genügend Materialien zum Einfügen! (Erstes fehlendes Material:",
    "close":"GESCHLOSSEN" /*Doesn't seem to be utilized. Is reported.*/,
    "open":"OFFEN" /*Doesn't seem to be utilized. Is reported.*/,
    "controlledby":"Gesteuert durch: ",
    "controlling:":"Steuernd: " /*Doesn't seem to be utilized. Is reported.*/,
    "thisblockiscopyprotected!":"Dieser Block ist kopiergeschützt!",
    "nullinventory":"Bitte selektierte einen Pantografen.",
    "copied":"Lud \"",
    "topantographfromportolio!uses":"\" vom Portfolio in den Pantografen! (Enthält ",
    "materials":" Materialien.)",
    "mirrorpaste": "Spiegeln und Einfügen"
}